×
{"type":"img","src":"https://cdn.quv.kr/bbz2lfgd5%2Fup%2F61cd1981dc927_1920.png","height":80}
  • WORKS
  • ABOUT
  • NEWS
  • CONTACT
  • OUR
  • {"google":["Ubuntu"],"custom":["Noto Sans KR"]}
    ×
     
     
    섹션 설정
    {"type":"img","src":"https://cdn.quv.kr/bbz2lfgd5%2Fup%2F61cd1a324d3a6_1920.png","height":50}
  • WORKS
  • ABOUT
  • NEWS
  • CONTACT
  • OUR
  • 2024_함평군 문화유산 스토리텔링 연구 용역

    #스토리텔링/아카이빙/편집디자인/관광/콘텐츠개발/브랜딩/공간디자인/환경디자인/경관디자인

    함평군 문화유산

    스토리텔링 연구 용역

    전라남도 함평군청 문화체육과

    함평의 문화유산을 즐기는

    ‘문화유산 활용’ 특화 관광콘텐츠 

    함평의 잠들어 있는 문화유산과 이야기 자원을 조사 및 수집하여 스토리카드를 제작하였고, 함평 문화유산의 가치를 드러내는 문화유산 통합브랜드를 구축하였습니다. 이를 기반으로 관광 활성화를 위한 콘텐츠개발과 활용방안을 제시하였습니다. ‘테마’, ‘거점’, ‘공간’ 세 가지 특화 콘텐츠를 통하여 함평의 문화유산을 한 걸음 더 가깝게 즐길 수 있게 하였습니다.

     연결되는 스토리, ‘테마 연계 콘텐츠’ 개발

    함평의 다양한 자원 및 스토리를 연계할 수 있는 문화유산 테마 4종을 발굴하여, 함평의 역사문화 이야기를 중심으로 테마가 있는 관광코스인 ‘문화 유산길’을 개발하였습니다. 이를 기반으로 현장에서 원활한 관광을 위한 ‘사이니지 시스템’과 ‘문화유산길 학습자료’를 개발하였습니다.

     깊이 있는 스토리, ‘거점 특화 콘텐츠’ 개발

    문화유산의 가치 및 인프라 등을 고려하고 단독으로 활용이 가능한 거점을 선별하였습니다. 선별된 거점은 3곳으로 교육, 문화, 관광 등 프로그램 총 13종을 개발하였습니다. 이 프로그램들을 통해 국가유산청의 <우리고장 국가유산 활용사업>에 공모할 수 있는 발판을 마련하였습니다.

     확장하는 스토리, ‘공간 특화 콘텐츠’ 수립

    문화유산의 역사적·학술적 가치, 주변 대지 현황 등을 고려해 공간적 범위를 지정하여 문화유산 일대 경관 조성 계획을 수립하였습니다. 함평의 문화유산과 자연환경이 어우러지는 공간인 예덕리 일대 개발 계획을 수립하였으며, 단계별로 나뉜 세부적인 공간디자인 계획을 수립하여 점진적인 개발이 가능하게 하였습니다.

    함평의 문화유산 및 이야기 자원을 조사 및 연구하여 통합브랜드를 구축하였습니다. 이를 기반으로 스토리텔링을 통한 다양한 문화유산 활성화 콘텐츠를 개발하였습니다. 문화유산을 활용한 함평 관광산업의 기틀을 다지고, 함평 문화유산 관광 잠재력을 일깨우고자 했습니다.

    {"google":["Ubuntu"],"custom":["Noto Sans KR","Noto Serif KR"]}{"google":["Ubuntu"],"custom":["Noto Sans KR","Nanum Gothic"]}
    {"google":[],"custom":["Noto Sans KR"]}